Namensraum | Vererbungshierarchie | Schnittstellen |
System.Drawing | Object MarshalByRefObject Brush SolidBrush » HatchBrush » TextureBrush » LinearGradientBrush » PathGradientBrush » |
ICloneable IDisposable » |
Kurzbeschreibung |
Brush ist die abstrakte Basisklasse mehrerer abgeleiteter Klassen, die verschiedenartige Pinsel für das Ausmalen (Füllen) geschlossener Figuren zur Verfügung stellen. |
Hinweise | |
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Für Pinsel gibt es zwei Gebrauchsmöglichkeiten:
Zum Ausfüllen des Innenbereichs einer geometrischen Figur werden Pinsel mit den verschiedenen Fill-Methoden der Klasse Graphics benutzt.
Als Farbquelle eines Stiftes (Pen) dienen Pinsel zum Umranden einer geometrischen Figur. Die Umrandung geometrischer Figuren geschieht mit den verschiedenen Draw-Methoden der Klasse Graphics.