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Klassenlexikon

Klasse Brush

Namensraum Vererbungshierarchie Schnittstellen
System.Drawing
Object
  MarshalByRefObject
    Brush
      SolidBrush    »
      HatchBrush    »
      TextureBrush    »
      LinearGradientBrush    »
      PathGradientBrush    »
ICloneable
IDisposable    »
Kurzbeschreibung

Brush ist die abstrakte Basisklasse mehrerer abgeleiteter Klassen, die verschiedenartige Pinsel für das Ausmalen (Füllen) geschlossener Figuren zur Verfügung stellen.

Hinweise
  • Die Klasse ist abstrakt; verwende eine abgeleitete Klasse um einen Pinsel herzustellen.
  • Da die Klasse die Schnittstelle IDisposable implementiert, sollten Instanzen abgeleiteter Klassen mit der using-Anweisung hergestellt und verwendet werden.

Für Pinsel gibt es zwei Gebrauchsmöglichkeiten:


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