Namensraum | Vererbungshierarchie | Schnittstellen |
System.Drawing | Object MarshalByRefObject Brush » TextureBrush |
ICloneable IDisposable » |
Kurzbeschreibung |
Eine Instanz von TextureBrush ist ein Pinsel, der eine geschlossene Figur mit einem Bild ausgemalt (füllt). |
Hinweise | |
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Für einen TextureBrush benötigst du ein Bild, das du aus einer Datei laden mußt. Am einfachsten tust du das Bild zu den Resourcen eines Programms hinzu - dann kannst du es von dort laden ohne den Speicherort wissen zu müssen.
private void FillPaintArea(Graphics g, Rectangle rechteck) { Image bild = Properties.Resources.Kaese; using (TextureBrush pinsel = new TextureBrush(bild)) { g.FillRectangle(pinsel, rechteck); } }