In dieser Lektion konstruierst du ein Fenster, das zusätzlich zu einer PictureBox ein Anzeigefeld enthält, in dem die augenblickliche Position der Maus in der Zeichenfläche angezeigt wird. Du lernst in dieser Lektion zweierlei:
Einmal
Wenn du mit dem TableLayoutPanel umgehen kannst, bist du in der Lage, auch sehr komplizierte Fenster nach deinen Wünschen oder nach feststehenden Anforderungen zu gestalten.
Außerdem lernst du
Das musst du unbedingt können, wenn du Programme schreiben willst, die die Maus nutzen und ihre Bewegungen verfolgen.