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Programmierung mit OpenGL ES


OpenGL ES ist ein Framework für die Programmierung programmierbarer Grafikprozessoren. Für die GPU des Tinker Board stehen drei verschiedene Versionen von OpenGL ES zur Verfügung. Zu beachten ist, dass sich OpenGL ES 1.1 sehr von den Versionen OpenGL ES 2.0 und OpenGL ES 3.0 unterscheidet.