Namensraum | Vererbungshierarchie | Schnittstellen |
java.awt | java.awt.Transparency Paint |
Transparency |
Kurzbeschreibung |
Dieses Interface definiert die Methoden, die Klassen bereitstellen müssen, die Farben oder Farbmuster für das Umranden und das Ausfüllen geometrischer Figuren festlegen. |
Diese Schnittstelle wird in den folgenden Klassen implementiert:
Color
Darstellung einer deckenden oder einer durchscheinenden Farbe
GradientPaint
Darstellung eines deckenden oder eines durchscheinenden Farbverlaufs
TexturePaint
Darstellung eines Bildes, das zum Füllen einer geometrischen Form
wiederholt verwendet wird.
Einer Instanz von Graphics2D wird das zu verwendende Farbmuster mit der Methode setPaint zugewiesen. Eine einfache Farbe kann auch mit der Methode setColor zugewiesen werden.