zu www.bildungsgueter.de nächster Abschnitt zur Inhaltsübersicht des Kapitels vorheriger Abschnitt

Erstes Programm

Beschreibung deines ersten Programms

Jetzt bist du soweit, dass du mit dem Programmieren beginnen kannst.

Dein erstes Programm wird einen Schieberegler und ein Anzeigefeld verwenden. Das Programm wird eine diagonal verlaufende Linie in das Anzeigefeld zeichnen. Mit dem Schieberegler wirst du die Strichbreite der Linie einstellen können.

Das Anzeigefeld musst du individuell programmieren. Du leitest es von der Klasse View ab, die du im Paket Android.view findest. Sobald du das Anzeigefeld programmiert hast, kannst du es mit dem Layout-Editor im Inhaltsbereich deines Programmfensters platzieren.


vorheriger Abschnitt zur Inhaltsübersicht des Kapitels nächster Abschnitt